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游戲源碼免費(fèi)(免費(fèi)游戲源碼資源網(wǎng))

軟件開(kāi)放2年前 (2023-02-06)1199

今天給各位分享游戲源碼免費(fèi)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)免費(fèi)游戲源碼資源網(wǎng)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

用vc或c++編寫(xiě)的一個(gè)小游戲代碼,要有源代碼,

#includegraphics.h

#includestdlib.h

#includedos.h

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

int i,key;

int score=0;

int gamespeed=32000;

struct Food /*食物的結(jié)構(gòu)體*/

{

int x; /*食物的橫坐標(biāo)*/

int y; /*食物的縱坐標(biāo)*/

int yes; /*食物是否出現(xiàn)的變量*/

}food;

struct Snack /*蛇的結(jié)構(gòu)體*/

{

int x[N];

int y[N];

int node; /*蛇的節(jié)數(shù)*/

int direction; /*蛇的方向*/

int life; /*蛇的生命,0活著,1死亡*/

}snake;

void Init(void); /*圖形驅(qū)動(dòng)*/

void Close(void); /*關(guān)閉游戲函數(shù)*/

void DrawK(void); /*畫(huà)圖函數(shù)*/

void GameOver(void);/*輸出失敗函數(shù)*/

void GamePlay(); /*游戲控制函數(shù) 主要程序*/

void PrScore(void); /*分?jǐn)?shù)輸出函數(shù)*/

DELAY(char ch)/*調(diào)節(jié)游戲速度*/

{

if(ch=='3')

{

delay(gamespeed); /*delay是延遲函數(shù)*/

delay(gamespeed);

}

else if(ch=='2')

{

delay(gamespeed);

}

}

Menu()/*游戲開(kāi)始菜單*/

{

char ch;

printf("Please choose the gamespeed:\n");

printf("1-Fast 2-Normal 3-Slow\n");

printf("\nPlease Press The numbers..\n");

do

{ch=getch();}

while(ch!='1'ch!='2'ch!='3');

clrscr();

return(ch);

}

/*主函數(shù)*/

void main(void)

{

int ch;

ch=Menu();

Init();

DrawK();

GamePlay(ch);

Close();

}

void Init(void)

{

int gd=DETECT,gm;

initgraph(gd,gm,"c:\\tc");

cleardevice();

}

void DrawK(void)

{

setcolor(11);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);

for(i=50;i=600;i+=10)

{

rectangle(i,40,i+10,49); /*畫(huà)出上邊框*/

rectangle(i,451,i+10,460); /*畫(huà)出下邊框*/

}

for(i=40;i=450;i+=10)

{

rectangle(50,i,59,i+10); /*畫(huà)出左邊框*/

rectangle(601,i,610,i+10); /*畫(huà)出右邊框*/

}

}

void GamePlay(char ch)

{

randomize(); /*隨機(jī)數(shù)發(fā)生器*/

food.yes=1; /*1代表要出現(xiàn)食物,0表示以存在食物*/

snake.life=0;

snake.direction=1;

snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;

snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;

snake.node=2;

PrScore();

while(1) /*可以重復(fù)游戲*/

{

while(!kbhit()) /*在沒(méi)有按鍵的情況下蛇自己移動(dòng)*/

{

if(food.yes==1) /*需要食物*/

{

food.x=rand()%400+60;

food.y=rand()%350+60; /*使用rand函數(shù)隨機(jī)產(chǎn)生食物坐標(biāo)*/

while(food.x%10!=0)

food.x++;

while(food.y%10!=0)

food.y++; /*判斷食物是否出現(xiàn)在整格里*/

food.yes=0; /*現(xiàn)在有食物了*/

}

if(food.yes==0) /*有食物了就要顯示出來(lái)*/

{

setcolor(GREEN);

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);

}

for(i=snake.node-1;i0;i--) /*貪吃蛇的移動(dòng)算法*/

{

snake.x[i]=snake.x[i-1];

snake.y[i]=snake.y[i-1]; /*貪吃蛇的身體移動(dòng)算法*/

}

switch(snake.direction) /*貪吃蛇的頭部移動(dòng)算法,以此來(lái)控制移動(dòng)*/

{

case 1:snake.x[0]+=10;break;

case 2:snake.x[0]-=10;break;

case 3:snake.y[0]-=10;break;

case 4:snake.y[0]+=10;break;

}

for(i=3;isnake.node;i++) /*判斷是否頭部與身體相撞*/

{

if(snake.x[i]==snake.x[0]snake.y[i]==snake.y[0])

{

GameOver();

snake.life=1;

break;

}

}

/*下面是判斷是否撞到墻壁*/

if(snake.x[0]55||snake.x[0]595||snake.y[0]55||snake.y[0]455)

{

GameOver();

snake.life=1;

}

if(snake.life==1) /*如果死亡就退出循環(huán)*/

break;

if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y) /*判斷蛇是否吃到食物*/

{

setcolor(0);

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); /*吃的食物后用黑色將食物擦去*/

snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20; /*現(xiàn)把增加的一節(jié)放到看不到的地方去*/

snake.node++;

food.yes=1;

score+=10;

PrScore();

}

setcolor(4); /*每次移動(dòng)后將后面的身體擦去*/

for(i=0;isnake.node;i++)

rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]-10);

delay(gamespeed);

DELAY(ch);

setcolor(0);

rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);

}

if(snake.life==1)

break;

key=bioskey(0); /*接受按鍵*/

if(key==ESC)

break;

else

if(key==UPsnake.direction!=4)/*判斷是否改變方向*/

snake.direction=3;

else

if(key==RIGHTsnake.direction!=2)

snake.direction=1;

else

if(key==LEFTsnake.direction!=1)

snake.direction=2;

else

if(key==DOWNsnake.direction!=3)

snake.direction=4;

}

}

void GameOver(void)

{

cleardevice();

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(200,200,"GAME OVER");

getch();

}

void PrScore(void)

{

char str[10];

setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

bar(50,15,220,35);

setcolor(6);

settextstyle(0,0,2);

sprintf(str,"scord:%d",score);

outtextxy(55,20,str);

}

void Close(void)

{

getch();

closegraph();

}

貪吃蛇

求一個(gè)游戲官方網(wǎng)站模版源碼

一般游戲官方的網(wǎng)站都是自己寫(xiě)的,共享出來(lái)的很少,不過(guò)可以用CMS找人仿一個(gè),功能基本都能做到,而且后臺(tái)自己用著也簡(jiǎn)單點(diǎn)。

找網(wǎng)頁(yè)足球游戲的源代碼

工具/原材料IE8瀏覽器、電腦。1、打開(kāi)電腦在桌面上找到并點(diǎn)擊IE8瀏覽器,IE7瀏覽器的操作也是類(lèi)似步驟;2、點(diǎn)擊進(jìn)入瀏覽器主頁(yè)以后,選擇并點(diǎn)擊你要查看網(wǎng)頁(yè)源代碼的網(wǎng)站,這里以新華網(wǎng)為例;3、點(diǎn)擊進(jìn)入新華網(wǎng)以后,在任意的空白部位點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉選項(xiàng)中選擇“查看源”;

4、點(diǎn)擊選擇查看源以后,在最右邊的標(biāo)記的紅色框中就是網(wǎng)頁(yè)的源代碼。

免費(fèi)發(fā)星辰變?cè)创a,誰(shuí)可以教我改網(wǎng)絡(luò)游戲的源碼 QQ398723219@qq.com

現(xiàn)在還有人玩星辰變?口碑差到不行!我玩了征途2才真正發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)游不燒錢(qián)也能玩得很NB,里面很多裝備,道具都能通過(guò)打怪掉落,或做任務(wù)獲得的,不像其他網(wǎng)游某些道具只能用RMB購(gòu)買(mǎi)!

什么軟件可以看到游戲的源代碼

一般來(lái)說(shuō),游戲都是進(jìn)行過(guò)編譯,加密的無(wú)法看到源代碼。

如果你想查看的游戲是開(kāi)源的,可以到游戲的開(kāi)源網(wǎng)站進(jìn)行查看。

一般來(lái)說(shuō),源代碼的大小和實(shí)際軟件的大小是不一致的。

例如我們使用的谷歌瀏覽器,看上去只有十幾兆的大小。

但是壓縮的源代碼有2個(gè)多G,解壓之后接近10G的大小。

如果你有16G以上內(nèi)存,進(jìn)行編譯大概需要1個(gè)多小時(shí)。

實(shí)際上一般來(lái)說(shuō),游戲是不會(huì)進(jìn)行開(kāi)源的。

因?yàn)殚_(kāi)源會(huì)讓很多程序達(dá)人發(fā)現(xiàn)游戲中的漏洞,加以利用。

如果我的回答能夠幫助到你,希望能采納我的回答。

關(guān)于游戲源碼免費(fèi)和免費(fèi)游戲源碼資源網(wǎng)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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