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簡單好玩的編程代碼(微信簡單好玩的編程代碼)

軟件開放2年前 (2023-01-13)1991

本篇文章給大家談談簡單好玩的編程代碼,以及微信簡單好玩的編程代碼對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

簡單好玩的編程代碼有什么?

簡單好玩的編程代碼如下所示:

gsh=msgbox ("已經準備好格式化,準備開始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "開始格式化…… 哈哈!嚇暈了吧,騙你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows發(fā)現一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433將自動下載。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系統檢測到WINDOWS更新中捆綁有不明插件SXS.exe,是否對其掃描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"發(fā)行者 田間的菜鳥 "+chr(13)+"安全評級 高危"+chr(13)+"建議 直接刪除"+chr(13)+"病毒類型:木馬",,"windows掃描附件"

msgbox "是否阻止其安裝?",vbyesno

wscript.sleep 3000

msgbox "阻止失??!請檢查防火墻是否開啟!"

擴展資料

編程符號種類:

1、算術運算符

用于各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、關系運算符

用于比較運算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六種。

3、邏輯運算符

用于邏輯運算。包括與()、或(||)、非(!)三種。

4、位操作運算符

參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與()、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移()、右移()六種。

python有趣的編程代碼

class?Point:

??row=0

??col=0

??def?__init__(self,?row,?col):

????self.row=row

????self.col=col

??def?copy(self):

????return?Point(row=self.row,?col=self.col)

#初始框架

import?pygame

import?random

#初始化

pygame.init()

W=800

H=600

ROW=30

COL=40

size=(W,H)

window=pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)

snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

head_color=(0,128,128)

snakes=[

??Point(row=head.row,?col=head.col+1),

??Point(row=head.row,?col=head.col+2),

??Point(row=head.row,?col=head.col+3)

]

#生成食物

def?gen_food():

??while?1:

????pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

????#

????is_coll=False

????#是否跟蛇碰上了

????if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

??????is_coll=True

????#蛇身子

????for?snake?in?snakes:

??????if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

????????is_coll=True

????????break

????if?not?is_coll:

??????break

??return?pos

#定義坐標

food=gen_food()

food_color=(255,255,0)

direct='left'???????#left,right,up,down

#

def?rect(point,?color):

??cell_width=W/COL

??cell_height=H/ROW

??left=point.col*cell_width

??top=point.row*cell_height

??pygame.draw.rect(

????window,?color,

????(left,?top,?cell_width,?cell_height)

??)

??pass

#游戲循環(huán)

quit=True

clock=pygame.time.Clock()

while?quit:

??#處理事件

??for?event?in?pygame.event.get():

????if?event.type==pygame.QUIT:

??????quit=False

????elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

??????if?event.key==273?or?event.key==119:

????????if?direct=='left'?or?direct=='right':

??????????direct='up'

??????elif?event.key==274?or?event.key==115:

????????if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

??????????direct='down'

??????elif?event.key==276?or?event.key==97:

????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

??????????direct='left'

??????elif?event.key==275?or?event.key==100:

????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

??????????direct='right'

??#吃東西

??eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

??#重新產生食物

??if?eat:

????food?=?gen_food()

??#處理身子

??#1.把原來的頭,插入到snakes的頭上

??snakes.insert(0,?head.copy())

??#2.把snakes的最后一個刪掉

??if?not?eat:

????snakes.pop()

??#移動

??if?direct=='left':

????head.col-=1

??elif?direct=='right':

????head.col+=1

??elif?direct=='up':

????head.row-=1

??elif?direct=='down':

????head.row+=1

??#檢測

??dead=False

??#1.撞墻

??if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

????dead=True

??#2.撞自己

??for?snake?in?snakes:

????if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

??????dead=True

??????break

??if?dead:

????print('死了')

????quit=False

??#渲染——畫出來

??#背景

??pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

??#蛇頭

??for?snake?in?snakes:

????rect(snake,?snake_color)

??rect(head,?head_color)

??rect(food,?food_color)

??#

??pygame.display.flip()

??#設置幀頻(速度)

??clock.tick(8)

#收尾工作

這是一個簡易版貪吃蛇的代碼,雖然結構簡單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯

求簡單C語言程序代碼!

輸入2個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數

#include

#include

int main()

int m,n,p,q,s,r;

printf("請輸入兩個正整數;m,n\n");

scanf("%d,%d",m,n);

#includestdio.h

main()

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",a,b);

if (ab)

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

主要特點

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利于程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接尋址以及對硬件進行直接操作,因此既能夠用于開發(fā)系統程序,也可用于開發(fā)應用軟件。

以上內容參考:百度百科-c語言

有哪些浪漫代碼可以復制粘貼的?

最浪漫的編程代碼可復制的編程代碼有如下:

?php

for($t=0;$t360;$t++)

{

$y=2*cos($t)-cos(2*$t);//笛卡爾心形曲線函數

$x=2*sin($t)-sin(2*$t);

$x+=3;

$y+=3;

$x*=70;

$y*=70;

$x=round($x);

$y=round($y);

$str[]=$x;

$y=$y+2*(180-$y);//圖像上下翻轉

$x=$y;

$str[]=$x;

}

前面這段代碼是用函數構造圖形

$im=imagecreate(500,500);//創(chuàng)建圖形500*500

$black=imagecolorallocate($im,0,0,0);

$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);//設置圖形顏色

imagepolygon($im,$str,360,$red);

imagestring($im,5,190,190,"love",$red);//輸出字符串

header('Content-type:image/gif');//通知瀏覽器輸出的是gif圖片

imagegif($im);//輸出圖片

imagedestroy($im);//銷毀

?

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

c語言編程煙花代碼簡單

c語言編程煙花代碼簡單如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI? 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver , gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)? /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1);? /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*隨機中心坐標*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r = 8 ; r++? )? ? /*煙花的大小設定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )? /*設定坐標*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;it;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各點的顏色隨機*/

setcolor(c);? ? ? ?/*功能:將當前圖形屏幕的當前筆畫顏色置為color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 為圓心 1 為半徑 畫圓 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函數名: cleardevice? ? ? ? ?

功? 能: 清除圖形屏幕?

用? 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函數名: closegraph

功? 能: 關閉圖形系統

用? 法: void far closegraph(void);

}

初始化煙花參數

void Init( int i )

{

// 分別為:煙花中心到圖片邊緣的最遠距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化煙花 *****/

Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 圖片寬

Fire[i].height = 240; // 圖片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否綻放

Fire[i].dt = 5; // 綻放時間間隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 從 0 開始綻放

/**** 初始化煙花彈 *****/

Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 煙花彈發(fā)射最高點坐標

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 發(fā)射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 發(fā)射速度時間間隔

Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標

Jet[i].shoot = false; // 是否發(fā)射

}

怎么編程一個最簡單游戲代碼?

利用隨機數猜大小,如下:

1、代碼的第一行,是一個include語句。沒有它我們的程序會編譯不過。有了它就是告訴編譯器在對代碼進行編譯之前,必須要包含程序需要的文件。這里的stdio.h就是我們需要的頭文件。

2、代碼第二行是一個main函數,這個main函數的返回值是一個int整型數據。剛開始學習編程的時候我們可以認為程序運行的時候是從main函數開始的。后續(xù)會專門給大家做一個介紹向大家說明在main函數之前還做了哪些事情。

3、每個函數都用一對“{}”進行包含,表示著函數體的開始和結束,當然后面說到控制語句的時候它還表示一段控制語句的開始和結束。

4、main函數中調用了一個printf函數。它是用來向控制臺輸出我們想要的內容。printf的函數定位格式為:int printf(constchar*format,...)。format中定義了輸出內容和格式。

5、return函數執(zhí)行完后。在退出函數體之前,會將函數進行返回。return后的內容根據函數返回值定義而定。在本段程序中返回的是整型數據0。

關于簡單好玩的編程代碼和微信簡單好玩的編程代碼的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

掃描二維碼推送至手機訪問。

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