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html5技術(shù)指標(biāo)(html5包括哪些技術(shù)組合)
WebGL下表示渲染提交批次,每次準(zhǔn)備數(shù)據(jù)并通知GPU渲染繪制的過(guò)程稱(chēng)為1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比較耗時(shí)之外,切換材質(zhì)與shader也是非常耗時(shí)的操作 DrawCall的次數(shù)是決定性能的重要指標(biāo),盡量限制在100之下Canvas三個(gè)數(shù)值 每幀重繪的畫(huà)布...